Grazie C. per la tua spiegazione molto dettagliata della strega2.
Ogni affermazione, ricordate, va sempre argomentata, cioè spiegata dettagliatamente, in modo tale che, anche chi non avesse seguito le puntate precedenti o non sapesse nulla, potrebbe capire
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lunedì 9 marzo 2020
Matematica 9-3
Segui le indicazioni della scheda entro lunedì prossimo. Se hai difficoltà a visualizzare la scheda sottostante, puoi scaricarla in formato pdf a questo link
https://drive.google.com/file/d/16JsJNCL3Tll4QvqBgLljEEcwSZJEFtx9/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/16JsJNCL3Tll4QvqBgLljEEcwSZJEFtx9/view?usp=sharing
mercoledì 3 aprile 2019
Peso lordo, peso netto e tara
Ed ora lezione di matematica
domenica 18 novembre 2018
Giochino semplice
Questo giochino semplice semplice sugli angoli l'ho creato per voi e funziona anche su tablet. Guardate bene: la sfida è sistemare gli angoli nella scatola giusta!
domenica 11 novembre 2018
Finalmente angoli!
Ebbene ci sono riuscita ed ho trovato un gioco che funziona!
http://lnx.sinapsi.org/public/razzoangolo/index.html
Dovete muovere il goniometro e calcolare l'angolo per far ruotare il razzo e colpire gli alieni (poveretti!). Dopo aver cliccato sul tastierino dei numeri, cliccate sulla freccia di invio in basso per far decollare il missile.
Buon divertimento
http://lnx.sinapsi.org/public/razzoangolo/index.html
Dovete muovere il goniometro e calcolare l'angolo per far ruotare il razzo e colpire gli alieni (poveretti!). Dopo aver cliccato sul tastierino dei numeri, cliccate sulla freccia di invio in basso per far decollare il missile.
Buon divertimento
sabato 10 novembre 2018
Ancora angoli
Questo gioco forse è un po' più facile del precedente, ma valgono le stesse raccomandazioni per visualizzarlo, essendo in flash.
http://www2.smarttutor.com/player/swf/Math_measurement_tools_Angles_Lev5_vol_01_ss_t3_edact_n_y_5_1.swf
Intanto ne sto cercando qualcuno più recente che funzionino anche sui tablet!
http://www2.smarttutor.com/player/swf/Math_measurement_tools_Angles_Lev5_vol_01_ss_t3_edact_n_y_5_1.swf
Intanto ne sto cercando qualcuno più recente che funzionino anche sui tablet!
venerdì 9 novembre 2018
Caccia alle banane
Oggi abbiamo giocato con gli angoli. Il gioco è veramente difficile: bisogna essere molto precisi per girare la scimmietta secondo l'angolo indicato. Basta sbagliare di pochi gradi per restare ... senza cena!
Purtroppo il gioco è in flash e non funziona con Chrome che lo blocca. Provate con I.E., Edge o Firefox. A scuola funziona con il primo, ma sono da computer
http://lnx.sinapsi.org/public/banane.swf
Purtroppo il gioco è in flash e non funziona con Chrome che lo blocca. Provate con I.E., Edge o Firefox. A scuola funziona con il primo, ma sono da computer
http://lnx.sinapsi.org/public/banane.swf
giovedì 18 gennaio 2018
App gratuite per matematica
Nei giorni scorsi abbiamo usato alcuni programmi didattici sulle frazioni. Per inciso chi li volesse può portare un cd nuovo o una chiavetta e glieli copierò.
Non tutti però hanno il computer, allora ecco un'app gratuita usabile sia nel browser del computer che scaricandola per iPad: si chiama Fractions
Non tutti però hanno il computer, allora ecco un'app gratuita usabile sia nel browser del computer che scaricandola per iPad: si chiama Fractions
Metto il link alla pagina che la presenta insieme ad altre app matematiche gratuite
martedì 2 gennaio 2018
Tabellina del 3
Siete capaci di entrare nelle nuvole giuste? Attenti a non danneggiare l'aereo e precipitare.
Per pilotare l'aereo si usano i tasti freccia
Per pilotare l'aereo si usano i tasti freccia
lunedì 30 ottobre 2017
Gioco di matematica
Ormai ci sto prendendo la mano. Questo gioco è senza dubbio divertente!
Ho rallentato l'azione per lasciare il tempo di riflettere, ma si può accelerare e rendere il compito estremamente difficile.
domenica 16 ottobre 2016
Allenarsi al calcolo veloce
Questo gioco è adatto a tutti, anche ai più grandi.
http://www.umapalata.com/design/games/AZartLupoELepre.asp?file=AZartLupoELepre.swf
Per i bambini di seconda è necessario modificare le impostazioni: velocità lenta, risultato da una cifra e operazioni + e -.
Si possono anche impostare le botti necessarie per attraversare il ruscello.
In classe abbiamo un record: 21 secondi per portare in salvo il leprotto. Chi riuscirà a batterlo?
Attenzione: non è adatto ai tablet
http://www.umapalata.com/design/games/AZartLupoELepre.asp?file=AZartLupoELepre.swf
Per i bambini di seconda è necessario modificare le impostazioni: velocità lenta, risultato da una cifra e operazioni + e -.
Si possono anche impostare le botti necessarie per attraversare il ruscello.
In classe abbiamo un record: 21 secondi per portare in salvo il leprotto. Chi riuscirà a batterlo?
Attenzione: non è adatto ai tablet
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